2월 3주차 VR 기사 모음

(2019.02.10.-2019.02.16.)

주요기업소식
삼성전자, 오디세이 50% 할인 실시
삼성전자, VR 헬스케어 ‘아이리스비전’ 등 공개
삼성전자, 미국에 IT·가전 체험 공간 3곳 개장
오큘러스, GDC 2019서 ‘퀘스트’ 공개 예정
오큘러스, ‘퀘스트’ 컨트롤러 FCC 승인 취득
오큘러스 리프트, 커스텀 홈 임포트 기능 업데이트
오큘러스, 프리GDC 이벤트 개최 예정
구글 AR코어, 추가 기능 업데이트
구글, AR 내비게이션 테스트 진행
MS 핵심 개발자, ‘홀로렌즈 2’ 암시 티저 공개
화웨이, AR 안경 특허 공개
밸브, 스팀 VR 업데이트 진행
KT, 기업용 5G 서비스 오라클과 협업
KT-서울랜드, 5G 테마파크 구축 협약 체결
KT-아프리카TV, 1인 방송 5G 인프라 협약 체결
SKT, VR·AR 활용 5G 스마트 오피스 시연

성과/지표
스카이림VR, 스팀 어워즈 VR 부문 수상

투자/인수
토론토 VR 기업 ‘다크슬로프’, 150만달러 투자 유치
오디오 솔루션사 ‘디랙’, 1320만파운드 투자 유치

출시/업데이트
* 하드웨어
크로스헬멧, AR 길 안내 지원 헬멧 공개

* 앱
빅스크린, UI 등 대규모 업데이트 실시
글리치-모질라, 웹VR 스타터 킷 출시
스튜디오코인, VR 교육 콘텐츠 ‘포룸VR’ 등 출시

* 게임
2월 VR 게임 출시 현황
나이언틱, ‘포켓몬 고’ 스냅샷 추가 업데이트 예정
하모닉스, VR 리듬 슈터 ‘어디카’ 출시 예정
픽셀매니악스, ‘크로마건VR’ PSVR 버전 출시 예정
화이트로터스, ‘싱: 더 랜드 비욘드’ PSVR 출시
아키액트, ‘이베이젼’에 경쟁 요소 업데이트
니트코퍼레이션, ‘버짓컷츠’ 아케이드 레벨 업데이트
VR RPG ‘스워즈 오브 가르강튀아’, 2월 베타 실시

* 기타
비전VR, VR 드라마 ‘하나비’ PS 스토어 출시

정책/지원
정부, 드론·VR 등 신산업 분야 공장 입지 제한 완화
과기부, ‘K-글로벌 프로젝트’ 사업 안내문 공고
과기부, ‘월드 IT쇼 2019’ 코엑스서 4월 개최
행안부, DDP서 어린이 안전 VR·AR 체험 개최
국토부, 스마트시티 혁신전략 보고회 개최
군, VR 활용 포병 훈련으로 연 250억원 절감 예상
한콘진, ‘2019 VR 콘텐츠 체험전’ 개최
한콘진, ‘한·중 콘텐츠 상생 포럼’ VR 등 참가사 모집
경기도, VR·AR 콘텐츠 등 혁신경제 2627억원 투입
경기도-고양시-CJ케이밸리, K-컬쳐밸리 협약 체결
충청남도, 올해 AR 플랫폼 구축 예정
대전시, ‘2019 대전 게임기업 워크숍’ 종료
울산시, VR 반구대 암각화 등 관람시설 개선
김해시, VR 체험 등 수도박물관 건립
경남교육청, ‘미래교육테마파크 설립’ 공청회 개최
충북콘텐츠랩, VR 등 콘텐츠 축제 ‘콘페스타’ 개최
한성대, 서울 동북4구대학 산학협력단장 포럼 개최
백석대 MICE융합전공, VR 등 산학협력 협약 체결
코리아텍, 홍대용과학관에 VR·AR 콘텐츠 기증
경남 하동초, VR 스포츠실 개관식 개최
한국게임학회, 3회 게이미피케이션 콜로퀴엄 개최

업계동향
VR업계, 게임위 해외 게임 등급 분류 방침에 불만
유니티, GDC 2019서 기조연설 계획
BBC, VR 닥터후 올해 출시 예정
GPM, 한국기술교육대에 VR 부스 몬스터큐브 공급
광기술원, FHD급 AR 영상 구현 시스템 개발
제이씨현, 바이브 체험 및 구매 혜택 이벤트 진행
VR 기반 ICO ‘오아시스시티’, 핫비트 거래소 상장
아이오로라, ‘두바이 엑스포’에 AR 키오스크 공급
아들과딸, ‘대만국제도서전’에 AR 제품으로 참가
페이저락, 사옥 화재로 ‘파이널 어설트’ 출시 지연
드래곤베인-ZTE, 블록체인 활용 VR 생태계 구축
모션디바이스, 세가에 VR 어트랙션 공급
티브이어워즈, 베트남에 VR 등 문화 축제 수출
한컴GMD-KJ이노베이션, VR스포츠교실 협약 체결
오디온 시네마, 세계 최초 5G 스트리밍 영화관 운영
영산대 명세현 교수, 한국CDE학회 부회장 선출

비즈니스활용
코레일, ‘AR 셀카 포토카드’ 출시
월마트, ‘드래곤 길들이기’ VR 체험 주차장에 설치
가구브랜드 ‘데스커’, 롯데홈쇼핑 VR 스트리트 입점
액센츄어-퀄컴-켈로그, 상점용 시선 추적 VR 개발
수원시, VR 체험 등 ‘대한민국 청소년 박람회’ 준비
아산시, 발달장애학생 대상 VR 교육 등 운영
대전어린이회관, VR·AR 체험존 등 리모델링 완료

기타
페이스북 XR 전략 담은 저커버그 이메일 내용
2019 VR·AR 주요 행사 정리
VR 아케이드 마케팅 시 유의 사항
SKT 5G 시대 미디어 전략
LG유플러스, 신개념 VR·AR 서비스 준비
국내 H&B스토어, VR 도입 등 다변화 진행
5G 상용화로 VR 게임 폭발적 성장 기대
5G 시대 마케팅 전망
5G 시대 혼합현실(MR) 마케팅 양상 전망
뉴욕타임스의 AR 활용 등 5G 시대 저널리즘
VR 통한 사회문제 해결 사례
VR 등 활용한 지역 홍보 사례
VR 몰입 기술 발전 현황
스마트 시티 조성 사업 현황
패션업계 VR·AR 활용 현황
염용섭 SK경영경제연구소장, 4차산업혁명 강연
강원도 장병대상 VR·AR 등 교육에 실효성 공방
롯데월드 VR 어트랙션 ‘어크로스 다크’ 리뷰
스마트폰 AR앱 ‘저스트 어 라인’ 리뷰
VR 잠입게임 ‘인트루더’ 리뷰
VR 레이싱 체험 ‘넥스트VR’ 앱 리뷰
VR 공룡 ‘에덴 투모로우’ 리뷰
드래곤플라이 박인찬 공동대표 인터뷰
VR 헤어 체험 ‘버츄어라이브’ 이재열 대표 인터뷰
발렌타인데이 VR 등 이색 상품 소개
외장 VR 카메라 ‘레몬’ 소개
VFX 기업 ‘덱스터’ 소개
축구 경기 몰입 기술 인텔 ‘트루뷰’ 소개
디즈니 VR 영화 ‘사이클스’ 소개
VR 칼로리 트래킹 ‘YURfit 플러그인’ 소개
VR 활용 악몽 치료 소개
VR RPG ‘섀도우 레전드’ 소개
VR 스크린볼링 ‘팝볼링’ 소개
VR 아트 ‘크리에이티브XR’ 소개
VR 모험 ‘메트로 엑소더스 VR’ 소개
VR 교육 ‘인터셀룰러’ 소개
음식 AR ‘카바크’ 소개
VR 체험 ‘커퓨 조인 더 레이스’ 소개
AR 활용 ‘레고 히든 사이드’ 소개
(칼럼) 울산 중구 관광자원에 VR 적극 활용 필요
(칼럼) 5G 시대 4차 산업혁명 게임에 주목해야

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