이번주 VR 뉴스 모음 (1월 2주차)

 

Weekly VR News

1월 2주차 주요 뉴스

(2019.01.06.-2019.01.12.)

 

#CES2019

* 공개/시연

HTC, 시선추적 VR헤드셋 ‘바이브 프로 아이’ 공개

HTC, 새 VR헤드셋 ‘바이브 코스모스’ 공개

퀄컴, 새 VR헤드셋 공개

파이맥스, 너클 형태 컨트롤러 공개

엔비디아, 지포스 RTX 2060 공개

엔리얼, 혼합현실 글래스 ‘엔리얼 라이트’ 공개

레티널, AR 광학 솔루션 ‘핀미러’ 렌즈 공개

로키드, AR글래스 ‘프로젝트 오로라’ 공개

네이버, 실내 AR 도보 내비게이션 기술 공개

SKT, 5G 미디어·모빌리티 기술 시연

델, VR환경 스마트폰 연결 개념 제시

현대차-웨이레이, AR 내비 탑재 제네시스G80 공개

벤츠, AR내비 탑재 더뉴 CLA 공개

BMW, 자율주행 시운전 VR 시뮬레이션 공개

아우디, 자동차 뒷좌석 연계 VR콘텐츠 공개

닛산, VR 커넥티드카 ‘I2V’ 공개

젠하이저, AR콘텐츠 제작용 사운드바 공개

징둥닷컴, 드론배송·AR피팅 공개

SM엔터-SKT, VR 결합 K-POP 콘텐츠 공개

골프존, VR 스크린골프 공개

에프엑스기어, AR 피팅 서비스 ‘에프엑스미러’ 공개

비주얼캠프, VR 아이트래킹 활용기술 공개

팅크웨어, ‘디지털 AR 솔루션’ 등 공개

리얼맥스, 무선 VR·AR 헤드셋 ‘치안’ 공개

퍼펙트, AI·AR활용 쇼핑 솔루션 ‘뷰티3.0’ 공개

너티아메리카, ‘AR스트리퍼’ 공개

디스플레이링크, 무선어댑터 레퍼런스 디자인 공개

디스플레이링크, 포비티드 컴프레션 공개

동신대, VR·AR 작품 전시

 

* 현장소식

LG유플러스-구글, VR영상콘텐츠 공동 제작 예정

엔비디아-HTC, 버츄얼링크·포비티드렌더링에 협력

키덜트들의 놀이터 된 일본의 ‘전자왕국’ 소니

국회, IT경쟁력 확인차 CES2019 방문

바이브 코스모스, 개발자 키트 올해 초 제공

바이브 코스모스의 새 포탈 ‘리얼리티 시스템’ 소개

바이브 포트 무제한 접근 ‘인피니티 구독’ 소개

혼합현실 VR영상 제작 ‘믹스캐스트 모먼츠’ 소개

기업용 2세대 무선 솔루션 ‘티피캐스트 에어’ 소개

가상간병 ‘애디슨케어’ 소개

콘택트CI ‘전동 힘줄’ 소개

가정 의료 플랫폼 ‘VR헬스’ 소개

태아 얼굴보며 교감 ‘VR피터스’ 소개

버라이즌 CEO, 5G 관련 기조연설 실시

매일경제, CES포럼 코리안 나이트 개최

바이브포트 리카드 스타이버 대표 인터뷰

 

* 리뷰

CES2019 6일간 대장정 마무리

CES2019 8가지 주요 기술 키워드

CES2019에서 확인한 5대 트렌드

CES2019 화두는 동맹

CES2019 장비 관련 UploadVR 주요 기사 정리

CES2019서 주목받은 한국 스타트업

CES2019의 꽃이 된 ‘헬스테크’, 한국은 규제에 발목

네이버 CES2019 부스 리뷰

5G시대 하드웨어사-콘텐츠사 협업 활발

손에서 눈으로…‘AR 안경’ 대세

국내기업 5G 시장 선점 드라이브

VR‧AR‧AI, 모두 자동차 속으로

자동차·가전·로봇 등 5G기술, 전통산업과 시너지

아우디가 제시하는 자율주행차와 콘텐츠의 융합

(칼럼) VR·AR의 작지만 의미있는 진보

 

주요기업소식

HTC 바이브-아마존-모질라, VR 웹 통합에 협력

HTC, ‘바이브 코스모스’ 오픈VR·스팀VR 지원

오큘러스 리프트, 349달러로 가격 인하

오큘러스 리프트, 퍼블릭홈·페북 라이브 도입 예정

KT, 세계최초 5G 체험버스 1·2월 운행 예정

 

성과/지표

소니 PS4, 판매대수 9160만대 도달

엔비디아, PC VR 헤드셋 4백만대 판매

레크룸, 100만 VR 헤드셋 도달

 

투자/인수

NHN엔터, 일본 VR·AR 기업에 투자

프롭테크 스타트업 ‘큐픽스’, 60억 투자 유치

 

출시/업데이트

* 하드웨어

AMD, 7nm 게이밍 GPU 라데온VII 2월 출시 예정

3DRudder, PSVR용 발모션 컨트롤러 출시 예정

팅크웨어, AR내비 ‘아이나비 X1 대시 플러스’ 출시

 

* 앱

VVR, 영국 VR힐링 콘텐츠 ‘네이처트렉스VR’ 도입

FNB프로토콜, AR플랫폼 ‘캐시리플렛’ 1차 오픈

 

* 게임

1월 VR 게임 출시 현황

한빛소프트, ‘헬게이트VR’ 올해 출시 예정

 

* 기타

북이십일, AR로 한자학습 ‘마법천자문’ 개정 출간

수학사랑, AR보드게임 ‘데카르트 핏 AR’ 출시

교원 올스토리, AR활용 과학그림책 출시

 

정책/지원

정부, 신산업 ‘규제 샌드박스’ 17일부터 실시

한콘진, 2019 지원 사업 설명회 개최

한콘진, 홍콩개최 박람회서 KOCCA 공동관 운영

공군, ‘지능형 스마트 비행단’ 사업 2단계 완료

경기도, ‘ART & VR’ 전시회 개최

부산시교육청, 페교부지에 VR 체험장 설치

전주정보진흥원, VR 등 콘텐츠 기업 육성 추진

서울과기대, VR·AR 콘텐츠 기반 자회사 설립

성결대, MAXST 엔진 이용 AR개발 실무과정 운영

 

업계동향

인스타360, 11K VR카메라 ‘타이탄’ 예약 판매 실시

드래곤플라이, VR 사업 총력

아수스, RTX 2080 랩탑 버츄얼링크 제공

모어스, 이마트에 VR 공간 ‘일렉트로라운지’ 개장

AR기업 ‘메타’ 파산 추정

AR기업 ‘메타’ 파산 기사 관련 대응

버툭스, 5만달러 VR e스포츠 대회 올해 개최

GPM, 2018년 인기 끈 VR 게임 3종 공개

VR스테이션, 겨울철 스포츠 VR콘텐츠 제공

폴드어웨이햅틱스, 포스피드백 컨트롤러 제작

에이디엠아이, ICT 무한상상 체험존 모금액 전달

미디어프론트, ‘디지털 뮤지엄 AR 트릭아이’ 종료

VR테마파크 ‘일루션월드’, 12일 개장

VR테마파크 ‘일루션월드’-HTC 바이브, MOU 체결

드래곤플라이-대우루컴즈, MOU 체결

KG에듀원-반탄, 4차산업혁명 교육과정 MOU 체결

매크로그래프, 베트남 한류콘텐츠 사업 협약 체결

VFX 업체 ‘자이언트스텝’, IPO 추진

 

비즈니스활용

한림대의료원, VR·AR 적용 ‘가상병원’ 구축 예정

롯데호텔제주, VR존 등 ‘플레이토피아 패키지’ 공개

세미콘라이트, VR·AR구현 마이크로LED패널 생산

울진과학체험관, 카 레이싱 시뮬레이터 운영

광명동굴, ‘VR 광산 체험관’ 개관 예정

GC녹십자, 헬스·VR 등 사내 체육문화센터 신설

싱가포르 난양이공대, VR 등 신기술 수업에 활용

 

기타

올해 VR·AR 분야 투자 204억달러 예상

마크 안데르센, VR시장 AR보다 1000배 이상

2019 한국 게임 시장 전망

외풍에 맞고, 내흉에 시달리는 한국 게임산업

에릭슨연구소, 19년 10대 소비자 트렌드 발표

메스꺼움·우울·방향감각 상실 등 VR의 부작용

AR 아바타앱 제페토의 성공 비결

가상 모델 및 가상 유튜버 현황

올해가 기대되는 VR 핫 아이템들

VR·AR 협업을 바꿀 새로운 변수

5G시대 코앞, 이통사들 AR·VR 서비스에 사활

20배 빨라지는 초고속 세상, 꿈의 5G 시대 열린다

통신업계, 미디어사업 투자 확대

VR 웹툰 현황과 전망

VR·AR로 주목받은 영화·드라마

AR·VR, 게임 넘어 의료·유통·관광·안보에 도입

비트세이버 광선검 커스터마이징 방법

(칼럼) 5G 시대 타기팅할 만한 스타트업 먹거리

(칼럼) 넥슨 매각과 게임산업 재도약 절박성

(칼럼) 오큘러스 퀘스트가 VR의 미래인 이유

e스포츠 문화공간 기획 ‘모컴테크’ 소개

장소기반 VR 스타트업 ‘플랫포마VR’ 소개

3D모델 렌더링 업체 ‘쓰리킷’ 소개

VR모션 컨트롤러 ‘애트랙사’ 소개

VR 배틀로얄 게임 ‘포퓰레이션: 원’ 소개

밀실 탈출 VR게임 ’18층’ 소개

레이아크 대표 리듬게임 ‘디모 리본’ 소개

수술 시뮬레이션 ‘메디컬아이피’ 소개

VR 모드 도입 ‘에이스 컴뱃 7:스카이즈 언노운’ 소개

VRMMORPG게임 ‘오르부스VR’ 소개

VR·AR 활용 ‘분노의 질주 라이브쇼’ 소개

저승체험 콘텐츠 ‘신과함께VR-지옥탈출’ 소개

VR RPG 게임 ‘섀도우레전드’ 소개

부수기게임 ‘호텔알엔알’ 소개

모바일 VR게임 ‘서바이브: VR 배틀로얄’ 소개

VR 활용 예술 경험 소개

SKT 전진수 미디어랩스장 인터뷰

한국게임학회 위정현 중앙대교수 인터뷰

게임 컨설팅 회사 ‘오락가’ 김보찬 대표 인터뷰

광주문화산업진흥원 임정호 ICT융합본부장 인터뷰

 

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