이번주 VR 뉴스 모음 (1월 1주차)

 

Weekly VR News

1월 1주차 주요 뉴스

(2018.12.30.-2019.01.05.)

 

주요기업소식

오큘러스 고, 컨트롤러프리 모드 개발 예정

오큘러스 리프트, 아마존 사이트서 일시 품절

구글 제스처 인식기술 ‘솔리’, 미국 FCC 승인 획득

밸브, 스팀 유저 VR기기 보유 현황 설문 결과 발표

 

성과/지표

포켓몬 고, 작년 매출 8935억원 기록

비트세이버, 1월 1일 동시접속자 4030명 달성

AR 게임 ‘신비아파트 고스트헌터’, 150만 다운 돌파

대전글로벌게임센터, 사업평가 ‘우수’ 등급 선정

 

투자/인수

나이언틱, 1.9억달러 시리즈C 투자 유치

아레나에이, 디랩브이에스로부터 투자 유치

 

출시/업데이트

* 하드웨어

HTC, CES2019서 새 VR 제품 공개 예정

피코, 스탠드얼론 VR헤드셋 ‘G2 4K’ 공개

케이티피테크, 360도 전구형 CCTV ‘COEye’ 출시

프로젝트에이스, ‘에이스 컴뱃 7’ 컨트롤러 출시

핀치테크놀로지, 6DoF 컨트롤러 출시 예정

액셀, VR 케이블 USB-C 변환 어댑터 출시 예정

슬라이틀리매드스튜디오, 신형 콘솔 제작 예정

 

* 앱

LG유플러스, VR 전용 앱 3월 출시 예정

LG유플러스, ‘U+아이돌라이브’ VR영상 업데이트

현대차, CES2019서 ‘AR 내비’ 등 신기술 공개 예정

하버드천체물리연구소, 초신성 잔해 VR체험 공개

 

* 게임

2019년 출시 예정 VR 게임 52개 소개

카카오게임즈, 자전거 접목한 AR 게임 출시 예정

슬로스파라다이스, 유희왕 ‘듀얼몬스터즈 VR’ 출시

소울픽스, ‘에덴투모로우’ 이번달 무료 데모 제공

인엑자일, ‘더메이지스테일’ PSVR 트레일러 공개

로투, ‘리듬오브더유니버스’ 트레일러 공개

원이멀스, 협동 VR 슈팅게임 ‘마이타운: 좀비’ 공개

고델로, ‘사일런트힐 PT’ 리메이크 VR버전 공개

 

정책/지원

NIPA, VR 등 신기술 중심으로 조직 개편

인천시, ‘실감콘텐츠 지원센터’ 개관

인천 중구 동화마을, 트릭아트에 AR 기술 도입

KBS미디어, VR·AR 콘텐츠 제작 전문가 양성

한국전파진흥협회, SW 기반 VR·AR 개발자 양성

한국생산성본부, VR·AR 게임개발 전문가 양성

동신대, 에셋 제작 및 3D엔진 활용 전문가 양성

남서울대, VR 콘텐츠 개발 실무 전문가 양성

상명대, VR기반 콘텐츠 제작 전문가 양성

백석대, VR·AR 기반 콘텐츠 전문가 양성

제주영상진흥원, 학생 VR체험 프로그램 운영

정부의 4차산업혁명 이행에 대한 전문가들의 평가

 

업계동향

한콘진, 2020년 중국 VR 시장 세계 최대 예측

드래곤플라이-레노버, VR 테마파크 1월 중 개장

티랩스, CES2019서 3D공간 모델링 기술 공개 예정

WSJ, ‘2019 삶을 바꿀 기술’에 AR·5G 등 선정

캠프VR, ‘너구리 VR 눈싸움 체험 이벤트’ 실시

비아코, 무선VR팩 출시 기념 이벤트 실시

옴니씨앤에스, VR 정신건강관리 서비스 특허 출원

에치디프로, VR점포 운영 위해 신규경영진 선임

NYT, 힉스입자 반응 AR 시뮬레이션 공개

VR 플랫폼 ‘디지리움’, 샤오미 스토어 입점

부직스, 스마트 글래스 ‘블레이드 AR’ 2월 배송 예정

 

비즈니스활용

롯데월드, 100인승 VR 시뮬레이터 월말 공개

가스안전공사, 가스안전 교육시 VR 활용

성요셉헬스케어, 직원 교육에 VR 활용

여의도 메리어트호텔, ‘플레이 VR’ 패키지 출시

스포츠 중계에서 VR·AR의 활용

의료용 VR·AR 특허 출원 급증

고양시장애인센터, VR 지체장애체험 시연 개최

VR 등 신기술 활용 쇼핑 양상 변화 전망

O2O와 결합한 AR 피팅의 새로운 시장

 

기타

5G시대 게임 시장 전망

5G 기술이 바꾸는 일상

2030년 5G의 경제적 가치 48조원 추정

5G 글로벌 동향

5G와 스마트 팩토리

새해 5G 상용화로 VR·AR 열풍 기대

5G, VR·AR·홀로그램 본격화

(칼럼) 5G 시대, 그 중심이 될 실감미디어

(칼럼) 2019년 기해년 황금돼지 해의 IT 전망

2019 CJ 전망 – VR 파이 넓히는 CGV

2019 해외 게임 시장, VR 가고 클라우드게임 온다

2018년 스팀 월별 인기게임 목록

2018년 VR·AR 스탠드얼론 제품 분석

AI·자율주행·VR ‘모바일 퀀텀점프’로 난다

AR·VR을 활용한 가상 피팅의 상용화

VR 활용 농산물 마케팅

AR 게임 구현을 위한 기술은 어디까지 왔을까

파이맥스 배송 시기 분석

소니·닌텐도·MS 2019년 콘솔 사업전략 분석

오큘러스 고-스마트폰 화면 공유 방법

독립형 VR과 PC VR 비교

이통3사의 VR 활용 IPTV 서비스 소개

이통3사의 VR·AR 콘텐츠 소개

AR 기술 활용 가상 유튜버 소개

VR 기차 시뮬레이터 ‘디레일 밸리’ 소개

VR 음악 리믹싱게임 ‘일렉트로너츠’ 소개

안구 운동 돕는 VR 헤드셋 ‘브라이트’ 소개

PC VR 그래픽 모바일 전송 솔루션 ‘온에어VR’ 소개

VR 유통사 ‘리앤팍스’ 소개

VR 개발사 ‘브이알미디어’ 소개

VR 영어교육 업체 ‘페어립’ 소개

스포츠VR 개발사 ‘코드리치’ 소개

모바일 AR 플랫폼사 ‘에이알컴’ 소개

VFX 콘텐츠사 ‘위지윅스튜디오’ 소개

유니티 멀티플랫폼 VR 개발환경 ‘티벗’ 소개

군용 VR 훈련장비 개발사 ‘에이스카이’ 소개

확장현실 교육콘텐츠사 ‘마인드컬러링XR’ 소개

VR 등 뉴미디어 적극 활용한 ‘런던과학박물관’ 리뷰

VR 테마파크 ‘콩VR 해운대’ 리뷰

VR스릴러 시리즈 ‘파이어 이스케이프’ 리뷰

VR 공간데이터 ‘어반베이스’ 하진우 대표 인터뷰

게임개발사 ‘스마일게이트’ 김대진 본부장 인터뷰

 

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